La parola "metaverso" ha acquisito una rilevanza significativa negli ultimi anni, soprattutto grazie ai progressi tecnologici digitali che hanno reso possibile la creazione di ambienti virtuali immersivi. Coniato da Neal Stephenson in "Snow Crash", il termine metaverso si riferisce a uno spazio virtuale in cui gli utenti possono interagire tra loro o con oggetti digitali utilizzando avatar creati da loro stessi. Nell'ambito educativo, il metaverso offre un enorme potenziale per rivoluzionare le pratiche di insegnamento e apprendimento. La sua natura immersiva consente la creazione di ambienti di apprendimento virtuali in grado di simulare scenari ed esperienze del mondo reale. Ciò apre nuove modalità di apprendimento esperienziale, permettendo agli studenti di utilizzare il materiale didattico in un modo completamente nuovo e diverso. Inoltre, il metaverso facilita le opportunità di apprendimento collaborativo, semplificando la connessione tra pari e docenti in spazi virtuali condivisi. In questi ambienti virtuali, gli studenti possono collaborare a progetti di gruppo, superando le distanze geografiche. L'evoluzione del metaverso ha visto anche l'emergere di strumenti e applicazioni educative innovative progettate per migliorare i risultati dell'insegnamento e dell'apprendimento. Le tecnologie di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR), ad esempio, consentono agli insegnanti di creare esperienze di apprendimento immersive personalizzate in base alle preferenze e agli atteggiamenti di apprendimento degli studenti. Dai viaggi virtuali alle simulazioni interattive, queste tecnologie permettono agli educatori di coinvolgere gli studenti in sessioni di apprendimento attivo, semplificando e accelerando l'acquisizione di conoscenze. L'Università di Udine, nel 2022, ha iniziato a sperimentare l'uso del metaverso nelle attività didattiche, inizialmente introducendo una lezione specifica sul tema del metaverso all'interno di un corso. Successivamente, è stato organizzato un corso SUL metaverso e NEL metaverso aperto a tutti gli studenti indipendentemente dal loro percorso di studio (trasversale). L'apprezzamento di questa iniziativa, sia da parte dei docenti che degli studenti, sta dando un grande impulso all'utilizzo del metaverso nell'insegnamento. In questo articolo verranno descritte le modalità con cui il metaverso è stato introdotto e i vantaggi che ne sono derivati.
Metaverso e formazione universitaria: un’introduzione alla Nuova Rivoluzione di Internet
amaduzzi
2025-01-01
Abstract
La parola "metaverso" ha acquisito una rilevanza significativa negli ultimi anni, soprattutto grazie ai progressi tecnologici digitali che hanno reso possibile la creazione di ambienti virtuali immersivi. Coniato da Neal Stephenson in "Snow Crash", il termine metaverso si riferisce a uno spazio virtuale in cui gli utenti possono interagire tra loro o con oggetti digitali utilizzando avatar creati da loro stessi. Nell'ambito educativo, il metaverso offre un enorme potenziale per rivoluzionare le pratiche di insegnamento e apprendimento. La sua natura immersiva consente la creazione di ambienti di apprendimento virtuali in grado di simulare scenari ed esperienze del mondo reale. Ciò apre nuove modalità di apprendimento esperienziale, permettendo agli studenti di utilizzare il materiale didattico in un modo completamente nuovo e diverso. Inoltre, il metaverso facilita le opportunità di apprendimento collaborativo, semplificando la connessione tra pari e docenti in spazi virtuali condivisi. In questi ambienti virtuali, gli studenti possono collaborare a progetti di gruppo, superando le distanze geografiche. L'evoluzione del metaverso ha visto anche l'emergere di strumenti e applicazioni educative innovative progettate per migliorare i risultati dell'insegnamento e dell'apprendimento. Le tecnologie di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR), ad esempio, consentono agli insegnanti di creare esperienze di apprendimento immersive personalizzate in base alle preferenze e agli atteggiamenti di apprendimento degli studenti. Dai viaggi virtuali alle simulazioni interattive, queste tecnologie permettono agli educatori di coinvolgere gli studenti in sessioni di apprendimento attivo, semplificando e accelerando l'acquisizione di conoscenze. L'Università di Udine, nel 2022, ha iniziato a sperimentare l'uso del metaverso nelle attività didattiche, inizialmente introducendo una lezione specifica sul tema del metaverso all'interno di un corso. Successivamente, è stato organizzato un corso SUL metaverso e NEL metaverso aperto a tutti gli studenti indipendentemente dal loro percorso di studio (trasversale). L'apprezzamento di questa iniziativa, sia da parte dei docenti che degli studenti, sta dando un grande impulso all'utilizzo del metaverso nell'insegnamento. In questo articolo verranno descritte le modalità con cui il metaverso è stato introdotto e i vantaggi che ne sono derivati.| File | Dimensione | Formato | |
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